H5 游戏导入与资源自动补齐 v15

网页地址 → 入口净化 → 资源自动补齐 → 手机环境 → AI 游戏调试 / 存档优先编辑 / 代码确认修改 / 可回滚
“从游戏网址导入”会先弹出文件夹选择框,然后自动识别和下载。这是浏览器安全机制要求:文件夹弹窗最好紧跟你的点击动作。
等待导入。
游戏识别
游戏引擎待识别
二次编辑待判断
评估详情与 AI 分析
导入时自动分析引擎、逻辑与界面修改条件。
初步判断:检测到可修改的脚本代码即显示“可以”,不要求界面或原工程完整可编辑。
Android / iPhone 模式不会修改游戏文件;工具通过受控 Chromium 在加载游戏前设置移动 UA、触摸、viewport 和方向。右侧内嵌模拟器用于快速预览。
尚未选择文件夹。
缺失 0 已补齐 0 失败 0 外部归档 0 外链异常 0
AI 游戏调试助手 DeepSeek待配置
未选择截图
AI 不能直接覆盖代码。它只能先生成修改方案;你在 Diff 里点击“同意修改”后,工具才会备份并写入。拒绝则不动原文件。
AI 助手已就绪。建议先选择/导入游戏并运行,再点“让 AI 检查当前游戏”。

本地缓存 / 存档编辑器 修改数据优先

AI 收到“改关卡 / 金币 / 解锁”等数据修改指令时会优先打开这里。先检查和编辑存档,避免不必要地改游戏源码。
修改只写入当前本地浏览器游戏存档。建议先确认字段含义;保存后可立即刷新游戏验证。